2024.5.19

料理

牛豚ひき肉と塩とトマトピューレだけでミートソース(?)を作ったら美味しいけど飽きるものができた。そこにナスとピーマンとネギと中華系の調味料を入れて麻婆茄子にしたら美味しかった。味が濃くて量が多かったから、牛肉ともやしを焼肉のタレで炒めたものにかけて水を入れて味を整えてスープにしたら焼肉屋のカルビスープみたいになって美味しかった。残りの麻婆茄子はココナッツミルクを入れてカレーっぽくしてご飯にかけて食べた。全体的に油脂が多すぎる。

音楽

ギターの練習してるけどGが安定しない。薬指が5弦に当たるか、1弦の小指が抑えられないか。あとFmも3弦が鳴らない。中指を人差し指に添えると良いって書いてあるところあったけどその形にできないからなんか変なのかも。

2024.5.14

料理

牛挽肉とトマトピューレと清酒と塩と唐辛子とにんにくとオレガノとローリエだけでミートソース作ったら一番美味しくできた。前にも野菜無しで似たようなの作ってた。単純に酸味少なめのトマトピューレを使って肉の割合を多くすると美味しいってだけな気がする。甘さはなくてもいいかな。オレガノもいらない気がする。

2024.5.8

音楽

エレキギター(フェンダーのストラトキャスター)を買った。Cコードだけ練習してた。

2024.5.6

料理

みりんを使ってミートソースを作ったら美味しかったからまた作ったら甘ったるくなってしまった。多めのソフリットを入れたせいで甘みが強すぎたっぽい。味的にはソフリットじゃなくて少しのたまねぎだけでよさそう。むしろ野菜無しで肉とトマトピューレと調味料だけでもいいかも。

2024.5.4

音楽

インスタコードを買ってちょっと弾いてる。

2024.4.26

ゲーム

8番出口をクリアした。ホラー苦手でずっと鳥肌立ってた。ゲームとしては異変が見つからないときになんの手がかりもなく0に戻されるのが何回もあってだるかった。

2024.4.20

風来のシレン

公式パラレル第2弾をクリアした。

初回は15階でうっかりデッ怪に殴られて終わって、結局6回目でクリアした。内2回は1階でのうっかり死。他の回は32階くらいで力を1まで下げられてジリ貧のなか、36階くらいで死神とかぼちゃに囲まれて終わったのと、識別を埋めるために序盤適当にやって諦めた回。

クリアした回は序盤は識別が有利になってる以外変わらなかったけど、途中で見切り入りの鉄甲の盾を拾ってカタナの神器とセットで進んだ。鉄塊セットも揃ってたからそれをサブ装備にしてカタナセットを強化の壺に入れればよかったのに、強化の壺を拾う前に売ってしまった。最終的に獣と突が入ったドラゴンキラーと米が入った金食い虫の盾を使うことになったから問題はなかった。代わりに入れたかなしばりと一時しのぎは終盤で役に立った。

中盤以降は基本的にドスコイを維持して進んだ。武器に爆印があったおかげで戦車は楽で、その先も毒消しの腕輪と錆よけの腕輪が揃って快適だった。ゲイズに鉄の矢の束を焚かれたのは地味に痛かった。毒矢とか装備をやられるよりはマシだったけど。

66階以降は直前に拾った魔法よけの盾と、更に途中で拾った魔反印付きの盾でまてんをどうにかして、他の敵も杖でどうにかしながらなんとか進めた。80階以降は背中と復活を消費しながら「導き+視界不良」「ドスコイ+回復の腕輪」「山彦+一時しのぎ」を適宜使いながら進む感じだった。途中の願いの祠で強化の壺を拾えて、90階以降全階で導きを振れるようになったのがよかった。一時しのぎが結構余ったからもっと上手く対処していけばよかった。ミラクルチキンとふくりゅうと冥王がいるのと全体的に敵が多いせいで逃げ続けるのが難しい。

結局腕輪は混乱よけ毒消し錆よけを使い捨てて、最後は百発百中と回復だけだった。壁抜けどころか水グモすらなくて、気配察知もなかったけど、案外クリアできるものなのね。

お香とかかぐわし草とか水鉄砲とか普段あんまり持ち歩かない物で対処していくのが面白かった。死神をどうにかできればポリゴンハニーに山彦で対抗するのはアリだと思った。あとニギライズと矢稼ぎをしまくった回もあったけど、クリアしたときはやらなかった。おにぎりとか矢の束とかを持つより不幸封印鈍足あたりの杖を持っていった方が生き延びられることが分かった。特に中盤でドラゴンとかサソリとかに何も対処できないとジリ貧になっていく。

2024.4.14

風来のシレン

合成身代わり桃まんねだやし未解禁の神髄、結局星の石集めも挑戦したけど36Fくらいで石とか関係なくやられた。神器ハリセンに仏と3469印が入っててHP調整しながら戦えば1対1なら結構強かったけど、盾は追加印なしのドラゴンシールドとざぶとんだけ、腕輪は回復だけで敵が複数いると厳しかった。厳しい状況で敵が押し寄せてくると動きがめちゃくちゃになりがち。最後は黄色い無敵草を飲もうとしたら呪われてて終了。白い無敵草もあったし、バクスイとか白紙すらあったのに、眠いのもあって判断がダメダメだった。同じフロアにあった店に行ければ好転したかもしれないし、もっと慎重になるべきだった。

回復の腕輪があったからサトリの盾を拾えたら乗り換えたかった。戦車対策が視界不良しかなくて、気配察知も爆発隠も何もなかったから、常時回復装備できてても厳しかったかも。

最近強いアイテムに頼る回が多かったから雑になってる。よくない。

2024.4.11

風来のシレン

合成身代わり桃まんねだやし未解禁で神髄をクリアした。序盤で壁抜けと浮遊を拾ったおかげで余裕だった。中盤以降も壁抜けを使って敵を倒し続けられるおかげでレベルが93まで上がった。斬爆、目獣、浮仏竜がそれぞれ入った神器を拾えて階層毎に有効な武器に切り替えて進めた。強さはそれぞれ12くらいだけど、力が35まで上がって強かった。冥王1撃は気持ちいい。盾は告と見が入ったもの(最終的な強さは28)と、素の爆発隠だけだったけど壁抜けのお陰で問題なかった。途中で忍び足と気配察知も拾えて危なげなくクリア。

40Fで大部屋モンスターハウスを引いた。忍び足を装備してたのに大量の戦車が起きてたから視界不良を焚いてみた。かなり強かった。なかったら厳しかった。

回復印が無いと壁の中で戦うのは結構しんどい。つるはしで開けた穴から斜めに攻撃するのが強い。浮遊とセットで水路から角抜けできる場所も強い。

稼ぎらしい稼ぎは矢稼ぎくらいしかしなかったけど、それも別にいらなかった。最終的に毒矢が97本余った。

白紙は最後にあかりにした以外は全部壺増大にして保存に読んだ。わりと正解だったと思う。

結論としては壁抜けが飛び抜けて強い。色んなものの代わりになるから全然消耗しなくなる。

星の石はやるか悩ましい。14時間近くかかって疲れた。

2024.4.7

買い物

乾燥がひどいから象印の加湿器を買った。思ったよりでかい。

ダイエット

ダンベルデッドリフトだけやってる。17.5kg * 2でまだ重くしても大丈夫そう。20kgまでしか増やせないから5kgのプレート買おうかな。

2024.3.31

調味料と調理道具をコンロの近くに置きたくてIKEAの棚(エーケト)を買った。

組み立てにドリルが必要だったりして大変だった。

2024.3.30

料理

鉄のフライパンの塗装は1500番のヤスリで取れた。完璧じゃないけど疲れたから終了。またいつか気が向いたら磨こう。

あと猫柄のお茶碗買った。

ゲーム

Mimic Logicが面白い。前にゲームアツマールでやったけどSteam版が出てたから買ってみた。狂った宝箱が難しい。

身体

反り腰とリブフレアと猫背とストレートネックを直すために体幹を鍛えることにした。あとダンベルでデッドリフトやる。

2024.3.24

料理

シーズニングのやり方で、油を薄く塗って煙が出なくなるまで加熱するというのを見たので鉄フライパンで試したところ、真っ黒になった。油が焦げて張り付いたような感じ。その通りなんだけど。

ムラがあるし失敗したと思ってもとに戻そうと頑張ってる。

食洗機用の洗剤を混ぜた水を沸かしたら結構取れた。取れない部分をクレンザーで擦ってみたけど全然変わらなかった。仕方ないから紙ヤスリを買いに行った。ヤスリで擦っても全然変わらないと思ってたけど改めてみたら跡はあるけど黒くなかった。謎。

1000番のヤスリで磨いてると赤錆っぽいのが無限に出続けて、場所によって銀色だったり灰色だったりになってしまった。きりが無いから一旦空焼きしてみたら、銀の部分がきれいに青くなった。最初に空焼きしたときは灰色になるだけだったけど、錆止め以外になにか膜が貼ってあるのか・・・?

膜っぽい部分を全部削りきれば最初よりきれいになりそう。大変だけど。

ヤスリでも削れなかったりして、どういう条件で削れるのかよくわからない。使ってくうちに剥がれてくるのを期待しよう。

2024.3.22

料理

鉄のフライパンを買った。

シーズニングのために長時間強火に当ててるときがこわかった。

なぜかスーパーで売ってたシャトーブリアンと卵と冷凍ギョーザを焼いた。餃子の羽が黒焦げになったけどフライパンにはくっつかなかった。

2024.3.20

料理

スキレットを洗剤で洗った。問題ないらしい。

洗ったりお湯を沸かしたりしてきれいにしたあと米油でシーズニング(?)し直した。コンロにセンサーがない口があって空焼きしやすい。

空焼きしたあとにキッチンペーパーで拭くとちょっと黒くなるのはなんだろう。油が焦げてるのかな。

2024.3.8

風来のシレン

もう一回同じ縛りで挑戦したけど96Fで死亡。力が26まで上がって、78ド回眠が入ってる強い武器拾って、盾は空っぽの神器風魔の盾で強さが30くらい。チドロゾーン辺りまではかなり強かったけど、ミラクルチキンと冥王に消耗させられ続けて最後にアークドラゴンに焼かれた。ドスコイを控えて場所替え飛びつきと水グモワープを使える状態で進めたら終盤は逃げやすかった。一時しのぎが足りなくて、階段運が悪くてアークに燃やされ続けた感じ。合成できないのもつらいし、開幕を身代わりで対処できないのもつらい。腕輪運は良くて、序盤で透視と水グモと毒消し、必要な階までに錆よけと弾きよけが拾えて、付け替えて進めた。

こんだけ引きが良くて無理だと、あとは稼ぎまくるしかない気がしてきちゃう。水グモの代わりに浮遊か壁抜けか、武器に仏か浮か獣か、盾に竜か米かゾか見が入ってればあるいは・・・。倍速の敵が最後までいると逃げ続けるの無理だから、ある程度戦わないといけないバランスなのかなぁ。

7と8の会心は強かった。数字が2個入ってると調整しやすい。

2024.3.7

風来のシレン

合成、身代わり、桃まん未解禁の状態で神髄に潜ってみた。ドスコイ維持で行ったけど50Fくらいから全然戦えなかった。装備は素のハリセンと風魔。まともな神器がなかった。途中で透視と浮遊が手に入ったから、ドスコイの壁堀りを合わせて即降りし続けた。復活が8個くらいあって、耐炎耐爆があって、強化で増やした一時しのぎと吹き飛ばしがあって、食料も十分にあって、クリアできそうだと思ってたのに、まてんゾーンで大部屋モンスターハウスに遭遇。土塊で籠城したけどかぼちゃがいるのを忘れてて完全に悪手。どうにもならないからバクスイで寝かせてる間に抜けて、無敵草を飲んで階段に辿り着けはしたものの、シハンに腕輪を2つとも弾かれて壊滅。その後も頑張ったけど76Fで死亡。

バクスイも悪手だったし、シハンが腕輪を弾くのを忘れてたのもミス。一時しのぎを連打してでも対処するべきだった。透視も浮遊もなくなったあとはミラクルチキンの対処ができなかった。初手から無敵草を飲んでシハンに杖振りながら階段に行けば、レベルを下げられるくらいで済んだような気がする。

ドスコイ状態は壁を掘れるのはいいけど大部屋に弱い。階段が遠いと混乱バクスイじゃ間に合わない。視界不良のお香があれば良かったのかな。逃げてる状態なら飛びつき場所替え高飛びが使える方が柔軟性があると思う。中盤で戦えるのは強いんだけど。

76F以降も開幕の状況次第でダメだったような気もする。透視浮遊が揃った時点でドスコイ維持を止めて移動系を集めればよかったのかも。

あとボヨヨンで白紙を増やして保存に壺増大を読んだりしてたけど、保存自体を増やせばよかった。忘れがち。

2024.3.6

食べ物

カルディの粉おいしい。

2024.3.4

風来のシレン

わくわくパラダイス99Fをクリアした。序盤でハラモチを引けたから(いい加減クリアしようと思って)50Fまで普段やらない罠チェックをするようにした。スーパー維持は攻撃力アップもあるけど、成長状態になるのが大きかった。30Fくらいで隕石セットが最大まで育って武器に特効と状態異常を詰め込めた。盾はハラモチと炎減少と爆発半減と催眠無効くらいしかいれられなかった。催眠無効は大活躍だったけど。途中で変換の盾を拾ったけど、サブ盾をまとめようとしたときにドラコン草を飲んでたのを忘れて合成の壺を遠投して消失した。中層のガラ貴族だけだったからなくても大丈夫だったけど。あと育ちきってないのにギャドン盾を混ぜて無駄にした。ギャドンは結構出るからこっちは微妙。修正値が高めになって中盤まで結構戦えたのは良かった。途中まで腕輪が全然なかったけど、40F台で気配察知を拾えて、70F台で浮遊を拾えてだいぶ楽になった。罠踏まないのはやっぱり強い。あと白紙が4枚出たから、ラビと大根を根絶やして、1枚は途中の大部屋モンスターハウスで予防の巻物にして読んだ。白紙1枚でアイテム補充ができたのは悪くなかった。序盤で装備が育ち切ると巡回する余裕ができてアイテムの消耗が緩やかになる。最後まで今までで一番楽に進められた。

クリアはできたものの、結局良い引きで罠チェックしてようやくって感じ。50Fクリアもできなかった頃と比べればかなり上達してはいるけど、やっぱりミスが多いなぁ。まあいずれにしても、ここの99Fは心残りだったからクリアできてよかった。

ところでわくわくパラダイスはトルネコ3の異世界の迷宮(トルネコ)と同じくらいの難易度っていうのを見たけど、あっちは全くクリアできる気がしない。ゴーレムが出てくる辺りから進めない。

2024.3.3

風来のシレン

またわくパラやったら94Fでやられた。気配察知あって一時しのぎも残っててあかりの巻物も2枚あって背中の壺も残ってたのに、開幕部屋の階段に歩いていったら計算間違えてアビスドラゴン2に殴られて即死した。力が抜ける...。場所替えなり吹き飛ばしなりでどうとでもできたのに。

まあ、白紙2枚と気配察知が引けたくらいで特別引きが良かったわけじゃないし、罠チェックとかスーパー維持とか稼ぎとかしてないし、それでもミスしなければ多分クリアできたと思うから、言われてるほど無理ゲーではないことがわかった。基本的に中盤は札で対処しながらほぼ即降り、終盤は杖で即降りでなんとかなりそう。何か引けたり稼ぎが成功したりするまでやり直すとか、時間かけて罠チェックし続けるとか、そういうことをする必要がないのは再挑戦に対する気の重さを減らしてくれる。単純に細かい状況での対処を上達させていけばもっと楽になるんじゃないかな。

でもへこむ〜

もう1回やったら69Fでやられた。隕石セットと気配かまいたちが揃ったのに前よりきつかった。なんでだろう。途中でめまわし大根がやたら草投げてきたり、ギャンドラーに保存2つ飲まれたり、なんか全然集中できなかった。微妙。

2024.3.2

風来のシレン

シレン5のわくわくパラダイスを50Fまでしかクリアしてなかったからやってみたけど46Fで普通にやられた。30Fくらいでカッパに物忘れの草を投げつけられてどうしていいかわからなくなった。杖の回数だけ残ってたからある程度名前は付けられたけど、草と巻物が絶望的。結局普通に敵の火力に対処できずに終了。装備は鉄セットで浮遊とサビと見切りが入ってるくらいで、腕輪は混乱よけとちからだけだった。腕輪2個にこだわらないで混乱の手斧メインにしても良かった気がする。混乱よけ共鳴あったし。

風吹くの早いから巡回してすぐ降りる感じになりがちで、途中から敵が急に強くなるのに対処しきれない。杖と札が多いけど、99Fまで逃げ切れるようなものでもないし。うーむ。

2024.2.27

ゲーム

スプラトゥーン3のDLC「サイド・オーダー」をクリアした。最初は難しすぎると感じたけど、ハッキングでライフだけ増やしてクリアしたあと、最終的にはハッキングなしでもクリアできたから慣れればちょうどいい難易度なのかも。ハッキング全部乗せでも射程とインクを強化してなかったりするとエリアの確保ができなくて詰むことがあったりして面白い。サーモンランより気軽にできるから、とりあえずチップの情報が埋まるくらいまではちょいちょいやろうかな。

ティアーズオブザキングダムのDLCでこういう感じのゲームを作ってほしかったな。

久しぶりにナワバリをやったらボロボロだった。隠れずに遅い敵を倒すモードをやりすぎて、ほぼ真逆な対人戦の動きが方を忘れた。

2024.2.22

風来のシレン

神髄の白紙縛りをクリアした。戦車ゾーンまでに盾に爆印が入らなくてしんどかったけど、ちょうどいいタイミングでお香を拾えてなんとかなった。今までお香は結構無視してたけど、ピンポイントで強いからちゃんと対策として考慮したほうがよさそう。途中まで印増大も銀はがしもできなかったけど、なんだかんだ武器も盾も結構良い印が入れられた。チドロゾーンの途中で錆よけの腕輪を買えたからチドロに銀を全部剥がしてもらえて、その後の合成もスムーズになった。深層はミラクルチキンが痛いのと、盾に腹力を入れたから食料の消費がやや早かったのと、アークドラゴンが多くてHPを削られ続けたくらいで大きな問題はなかった。終盤で浮遊の腕輪を拾えたのも運が良かったし、祠で困った時の巻物を3枚くらい拾えたのも良かった。結果的に復活の草も使わずにクリアできて満足。

2024.2.21

風来のシレン

神髄の白紙縛りをしようとしたら3連続でしょうもないやられかたをしてしまった。

1回目は盾がそんなに強くないのに3Fの開幕で敵に囲まれたまま戦って普通にやられた。タウロスの痛恨を舐めてた。

2回目はクロンの挑戦でダメージを受けないで進めば力が上がるって言われたから、かなしばりの杖を駆使して階段を目指したものの、結局最後の部屋にあって失敗。次の階で物資が全くない状態で敵に囲まれてやられた。あと序盤で回復の剣を売ってまで鉄塊セットを試してみたんだけど満腹度減りすぎて流石に無理だった。あとなんか操作ミス多くて集中できてない感じ。割れない壺ににぎりよけの盾放り込んだのも良くない。低層で2個も出るとは思わなかった。

3回目は階段の上で読んだ巻物が魔物部屋で、歩いて通路に逃げられそうではあったものの、別の未識別の巻物に賭けてみたら、水枯れ→拾えずで失敗。次の階に行こうとしたらマルジロウに飛ばされて、仕方ないから見えてる大爆発の罠で全員消そうと思ったら1回踏んだだけで消滅。そのまま死亡。欲張らずに進んだほうがよかったし、未識別の巻物はあてにならないし、マルジロウに飛ばされることや罠が壊れることを忘れていてはいけなかった。

学びはあったものの、あんまり良くない。

2024.2.20

ダイエット

2.5kgのダンベルでアームカールを100回やるのを1日3セットくらい適当に続けてたら一気に痩せた。軽いほうが続けられる。

風来のシレン

1Fでにぎり見習いと引きながら戦っててマムルと挟み撃ちにされてやられたんだけど、大きいおにぎりを見習いに投げつければ生き延びられたかもしれない。レベル1だとマムルも1撃じゃないしダメージもそこそこあるから、見習いが特技を使うのにかけるよりはマシだったりするのかなぁ。落石罠とかで終わるのは仕方ないけど、不運の中でもできる限り生き延びる選択をしていくほうが上達していくと思う。

Slay the Spireでもそうなんだけど、序盤で良い引きがこなかったら諦めるっていう人がたまにいて、どうしても1回クリアしたいってだけなら別にいいんだけど、良い引きで進めることよりもクリアできなかったときに何がダメだったのかを知る方が情報として価値が高いと思う。プログラミングでも正しい書き方を知るよりも、なんでバグってるのかを理解する方が経験値になるし。

2024.2.18

風来のシレン

もう一回神髄をクリアすれば必中の剣がもらえるらしいから、またねだやし縛りをやってクリアした。2Fで大量の特効武器が手に入って、順次合成していく形だった。感電印を初めて使ったけど、三と連が合わさると何発も感電させられて面白い。中盤は20ダメージ増えるのが強かったけど、終盤は役に立ってたかどうかわからない。盾は竜爆ゾくらいしかなくて微妙だった。腕輪は水グモと弾きよけしかまともなのがなかった。水グモは印象よりだいぶ強い。特殊攻撃をほとんど無効化できないからずっと慎重に動く必要があって、それはそれで面白かった。40Fからの戦車ゾーンは盾に爆が入ってて剣に回が入っててガンコを1撃で倒せるくらい強ければ、そこまで脅威ではないと感じた。決め打ちでねだやしする人多いだろうけど(ボーナス階にもなるし)、ねだやさずに進むのも楽しいと思う。経験値多いし。

そうえば途中でトドに保存の壺を盗まれて、アリが掘りまくったせいで食料尽きても見つけられなかった。今回は部屋の入口で隣接しちゃたんだけど、トドはあんまり相手にしないほうがよさそう。あと見つからないときにどういう場所に入り込んでるのかをちゃんと考えて動いたほうがいいのかもしれない。

2024.2.16

風来のシレン

神髄のねだやし縛りをクリアした。ねだやし縛ろうと思ったときに限って腕輪がちからと道具感知くらいしか出なかった。ドラゴンシールドも出なくて最後まで大変だった。武器は火力が低めだけど状態異常と特効が盛れて回復も入ったから終盤でも戦えた。

序盤で間違ってサトリの盾を装備しちゃったせいで、神器じゃない風魔の盾にサトリを入れて進むことにしたんだけど印数が少なくて厳しかった。戦車階の直前でナバリを拾ったから盾持ち替えて進もうと思ったらサトリのせいでできなかった。けど武器が三日月の神器+回復だったからナバリ装備の空腹状態で戦いながら復活の草を2個消費して進んだ。その後気づいたんだけど、ナバリも神器だったからそっちに風魔を丸ごと移せば全然問題なかったし、三日月と共鳴して戦車狩りもできたし復活も消費せずにすんだし、巡回してアイテム拾えたんじゃないかと後悔。そこに気づけなかったのは悔しい。反省点多い。

そこそこクリアできるようにはなってきたけどやるたびになんかミスってるなぁ。

2024.2.15

風来のシレン

ヤマカガシ峠を7回くらいクリアした。途中から雑草だらけになるのと敵が急に強くなるから評判が悪いんだけど、個人的に初代トルネコに感覚が似てる気がして好きだったりする。アイテムが少ないのはそうなんだけど、矢は結構拾えるし、感電とか痛み分けとか終盤使わないものとかをガンガン使って経験値に変換していくと、だんだん戦えるようになっていって徐々にアイテムが回復していく。苦しい状況でもダメージを考えてしっかり戦う感じがシンプルで楽しい。ニギライズと矢稼ぎが必須だと思われてるけどそんなことなくて、稼ぎなしの青銅セットとかでも頑張ればクリア(ボスなし)できるくらいのダンジョンではある。もちろんクリアを目指すなら稼いでもいいんだけど。

あといま神髄の途中なんだけど波乱ありすぎて集中力が切れて中断した。

雑になってる。寝た方がいい。

結局クリアした。腕輪は魔物呼びじゃなくて水グモか浮遊だったみたい。なんかこの辺の値段を勘違いしてた。クリアできたからいいんだけど、もったいなかった。水グモと浮遊のチェックを忘れてるのはよくない。後半は何もなかったけど序盤の反省点が多かった。

2024.2.8

風来のシレン

神髄壺縛りをクリアした。普段やらないニギライズで満腹度を200%まで上げてドスコイ維持してみようとしたけど、普通に忘れて解除されるのが数回。ポリゴンに最大満腹度を150近くまで減らされたあと、再度200%まで上げて、今度は最後までドスコイ維持できた。ハラモチがなくて焼きおにぎり5個くらい持ってないと不安になる。前半は合成素材を持ち歩くのが大変だったけど、後半はアイテムを全然使わないから、保存がなくても余裕だった。超不幸の種をお土産にできた。

ニギライズとドスコイ維持はめんどくさいからやんなくていいかな。攻撃力上がるのと罠踏まないのと壁掘れるのは全部強いんだけど。ハラモチあったらドスコイ狙ってもいいかも。ニギライズ好きな人多いけど、そこまでやらなくていいと思うんだよね。

2024.2.3

風来のシレン

下で書いてた94階の救助の件。なんとなくXで「94F 救助」で検索してみたら救助出してる本人のツイートが出てきた。知らないVTuberだった。その後クリアできたらしい。

2024.2.2

風来のシレン

神髄の星の石もクリアした。やっぱり序盤からレベルと修正値を重視するようにしたらずっと強いまま進めた。まあ強化の壺が15階分くらい割れなかったのが一番大きいんだけど。盾の印が全然なかったけど途中で急に揃い始めてかなり楽になった。サトリの盾を初めて使ったけど、食料枠を無くせて星の石運びに便利だった。序盤から保存が出続けたのもあったんだけど。

このダンジョンは序盤からどんどんアイテムを使って装備を整えていって、終盤にアイテム無しで戦える状態に持っていくのがよさそう。乱数の穴を塞ぐ感じで足りない部分だけアイテムを使って凌いでいく。そういう意図で汎用的に使える白紙と復活が出やすいんだと思う。逆に中盤辺りで戦えないからって即降りしはじめるとジリ貧で終わる。一旦マイナスになったら取り戻せない感じ。

2024.2.1

風来のシレン

神髄の94階で救助出してる人がいたから行ってみた。初回は下見のつもりで、ダメだったらなんか奥義使ってやり直そうと思ってたけど、1回目で救助成功した。

3階で壁抜けの腕輪が手に入ってからずっと余裕だった。壁に入って戦ったほうがダメージ少ないし特技食らわないし、複数に囲まれても問題なかった。途中で透視と毒消しと錆よけも手に入って、結局ほぼ全部の階で巡回できて異様に強くなった。剣62盾53力25レベル74まで上がって深層でも余裕で戦えた。回復印も入れたら壁の中でも回復しながら攻撃できて強かった。

引きが良かったのもあるけど、結構しっかりめにレベル上げとかしたり、修正値をちゃんと合成していったりすれば、中盤でもアイテム確保できて終盤でも逃げなくてよくなるっぽい。

2024.1.31

風来のシレン

とぐろ島の神髄を1回クリアした。80階で死んだあと何回かやり直して合計8回目でいけたけどしんどい。ミラクルチキンがミラクルすぎる。気配察知+水グモ+オトト盾(神器)で逃げたりショートカットしたりできて便利だった。深層でクロンが一時しのぎを20回増やしてくれてありがたかった。最後は大量の復活の草でゴリ推したけど、武器に仏と浮入ってるのに冥王に削られまくった。おにぎり返しとゾワゾワ返しと見切りで多少は戦えたんだけど。

クリアしたあとXで他の人のクリア報告を見てたけど、みんな装備が自分より全然強い。自分は剣18盾28だったんだけど50くらいある人が多い。何が違うんだろう。そんだけ強かったら深層もだいぶ余裕だったのに。

2024.1.25

風来のシレン

シレン6をクリアした。面白い。1回目と2回目は5階くらいで死んだけど3回目でクリアできた。イベント全然進んでない。

2024.1.18

身体

実家に帰ったらみんなでコロナにかかって2週間くらい帰れなかった。寝て食べて猫を撫でてた。

漫画

ジョジョリオンを最後まで読んだ。結構あっさり終わった印象。

2023.12.30

Slay the Spire

ずっとSlay the Spireやっちゃう。アイアンクラッドのA20ばっかりやってる。

堕落で圧縮してドロップキック2枚でループしてそろばんでブロックする結構スタンダードな無限ループを組めた。ドロップキック自体をあんまり拾ったことがなくて個人的には珍しかった。進化+を使うとカードが6枚以上あっても無限ループに入れるのに気付いて安定した。

1回勝てたあとも暇だったから続けてたら、堕落と古木の枝が揃って余裕で勝てた。強すぎる。

A20で心臓倒せるの10%くらいな気がする。未だにAct 1のエリートでやられたりするのなんとかしたい。あと矛盾か心臓で引きが悪すぎて何もできなくて死ぬのが印象に残りすぎる。

2023.12.26

漫画

ダンジョン飯を読んだ。長いこと連載してて途中よくわかんなかったけど、ラスト2巻はわかりやすくてきれいに終わった。

ハンモックに羽毛布団をかけたらめっちゃ暖かい。ちょっと寒くてどうしようか考えてたけど、小手先の工夫をねじ伏せるような暖かさで感動した。

FITBOX GATEを買った。スピンバイクに付けるセンサーで、Zwiftとかができる。ずっと運動してなかったけどダイエットも兼ねて再開した。

2023.12.25

ゲーム

Backpack Heroをやった。面白いんだけど戦闘が単調に感じた。自動でブロックしてくれる防具が強いのと、いつでも盾を使えるから全然ダメージを受けない。エンドレスモードに入ると急に敵が強くなって半端なアイテムだと勝てなくなるけど、コンボが揃ってくると飽きるまで進める。

2023.12.12

ゲーム

ドラクエモンスターズ3をクリアした。

モンスターが可愛いのと、ボスがそこそこ強くて、配合したりスキルを選んで攻略していくのは楽しかった。肉とスカウトを縛って、ランダムで起き上がるモンスターと卵から出てくるのを使っていくようにしたら程よく不自由で面白かった。後半は卵探しとレベル上げになって作業感が増したけど。

ゲームとしては全体的に古臭さを感じた。シンプルになって遊びやすくはなっているものの、UIの細かい部分が不便だったりして、3DS辺りからあんまり変わってない印象。セリフ周りもなんかちょっと古い感じ(ドラクエ自体にその傾向があるんだけど)。

あと名前を変更できるせいでボイスとテキストが合ってない部分が大量にあるのが気になった。ボイスを変えるんならテキストもそっちに合わせちゃえばいいのに。それか今回はピサロが主人公なんだから名前変更できなくてもいいんじゃないかと。

あとストーリーというか、キャラクターの言動の根拠が謎な部分が多かった。ストーリーそのもの自体はどういう結果になってもいいんだけど、キャラクターそれぞれの行動原理みたいのは気になってしまうみたい。

2023.12.3

漫画

コミティアに行った。Twitterで知った人と知らない人の本を買った。

2023.11.24

デロンギのエスプレッソマシンを買った。便利。便利だしコーヒーはちょいちょい飲むけど味を覚えられない。あんまり興味がない。

2023.11.24

ゲーム

スーパーマリオRPGでスーパージャンパーが手に入った。スーファミのときよりアニメーションが派手になっているおかげで、タイミングを掴みやすくなってる気がする。

漫画

盤王とワンダンスを読んだ(未完)。盤王は将棋漫画だけど対局の具体的な内容が描かれず、心理描写が多く描かれる。自分は将棋を具体的に描かれても分からないから、こっちのほうが面白く読める。スポーツ漫画とかでも試合の細かい進行を重点的に描くか、心理描写をメインにして試合の外側の話を重点的に描くか、そういう違いが色々あったりするなと気づいた。ワンダンスも面白い。音と合わせることが前提のダンスを漫画で表現するのは難しそう。ところで、漫画に出てくる高校生って精神年齢が異常に高いと思う。

2023.11.18

ゲーム

スーパーマリオRPGのリメイクをクリアした。すごい丁寧なリメイクだった。全体的に敵が弱くて難易度が下がってるように感じた。縛りプレイしたら楽しそう。

2023.11.7

漫画

「それでも町は廻っている」を読んだ。細かくタイムテーブルが決まっている、というようなところは正直どっちでもよかったけど、一話完結物としてSFだったりミステリーだったり毎話どんな話なのか楽しみに読めた。

旅行

金沢に行ってきた。もりもり寿しとターバンカレーと8番らーめんに行った。どれも美味かった。

観光としては兼六園と石川県立美術館と金沢21世紀美術館に行った。どれもさほど興味がなかった。

芸術がよくわからない。歴史とかキャラクターとかストーリーに興味がなかったり、謎解きが嫌いだったりすることと関係がありそう。

シンプルな形のものとか、用途がはっきりしている道具なんかにはまだ興味が湧く。自分が芸術に興味がないことは知っていたけど、興味の無い分野の中から自分が惹かれるものを見つけるというのもいいんじゃないかと思った。

2023.10.29

漫画

「ひらやすみ」を読んだ。面白いんだけど、ちょっと心理描写が早すぎる感じもした。バイト増やしてから倒れちゃうまでとか、何回も会って好きになるところとか、偶然何回も会うだけであんまり喋ってないのでは。

2023.10.27

その他

お酒を飲むのをやめることにした。

楽しさには2つの要素があると感じている。ショート動画を見たり、甘いものを食べたりといった一過性の反射/反応的な楽しさと、プログラミングをしたり、スポーツの練習をしたりといった思考/探究的な楽しさ。ほとんどの行為には少なからずどっちの楽しさも含まれていて、それぞれ良さがあるんだけど、自分は後者のほうが満足感が高い(経験とか将来性とかいう話ではなくて)。

お酒を飲んで人と話してるとき、7割くらいは一過性の楽しさ、3割くらいは退屈さと苛立ちで、探究的な楽しさを感じることはほとんどない。しらふで友達と喋ってるときのほうが探究的な楽しさを感じることが多い。お酒を飲むと、考えて会話するよりも相手の言葉に反応して浮かんだ言葉を返すようになっている気がする。自分ではちゃんと考えているように感じていても、思い返せば普段よりも思考の速度は遅い。たぶん脳が追いついていない感覚が頑張って思考しているという錯覚を生んでいるのかも。そういう状態で会話をすると、自分の考えをちゃんと伝えられずに、いらないアドバイスをもらってイライラすることも多い。

二日酔いもしんどいし、その後の精神的な落ち込みもしんどいから、もうお酒を飲むのは止めてもいいと思えた。

2023.10.26

漫画

「僕だけがいない街」を読んだ。面白かった。ギミックひとつで終わらない展開が贅沢だなと思った。

「メタモルフォーゼの縁側」も読んだ。よかった。作中で描かれた同人誌がすごく良かった。どういうものであれ、自分がそのときに作れるものを作るっていうのはいいことだと思った。(経験とか将来性とかいう話ではなくて)。

2023.10.25

ゲーム

スーパーマリオワンダーを全クリした。面白かった。たまにオンラインの人と一緒に進んだりすることがあるのが思ってたより楽しかった。

漫画

なんか色々読んだ。「ビバリウムで朝食を」「クロシオカレント」「天国大魔境」「世界八番目の不思議」「夏目アラタの結婚」「ミステリと言う勿れ」と、石黒正数さんの短編集と、真造圭伍さんの短編集辺り。少し前には「エンバンメイズ」と「打撃マン」とか読んだ。

「ビバリウムで朝食を」は2巻になって色々話が進んで面白い。「天国大魔境」も良かった。まだ完結してないけど。「夏目アラタの結婚」はすごかった。最終巻が待ち遠しい。「ミステリと言う勿れ」は面白いんだけど、ちょっと話が脱線して説教臭くなるところがつらい。「打撃マン」は素晴らしかった。

真造圭伍さんの「休日ジャンクション」に収録されている「家猫ぶんちゃんの一年」を読んだら泣いてしまった。実家に猫がいるのも影響している。

その他

漠然とした悩みがあるけど、適切な言葉がない。一番近そうな言葉を考えて人に伝えてみても、その言葉によって一般化されて見当違いなアドバイスを返される。言葉にするというのは、言葉にできない部分を捨てることなんだなと思った。

2023.10.18

ゲーム

Mega Crit(Slay the Spireのとこ)がDancing Duelistsっていう小さいゲームを出したのでやってみた。

戦闘が自動のカードゲームで、戦闘前にカードを2枚ピック+2戦闘毎にレリックを1つピックみたいな形。

とりあえず全キャラでクリアしてみた。キャラの強さが違いすぎる気がするけど、面白かった。

Slay the Spireは戦闘中のミスがその後ずっと響いてきたりして、その辺りがまだまだ上手くできないんだけど、Dancing Duelistsは眺めてるだけで戦闘が終わるから運ゲーと割り切りやすい。

ところで、Slay the SpireのWikiとか記事とか見ると、デッキ構築とかレリックについては細かく議論されてるけど、戦闘中の細かいカードの選択とかはあんまり書かれてない感じ。スプラトゥーンでもブキとかギアとか立ち回りみたいなことを気にする人は多いけど、エイムとかキャラコンを重視する人は少ない印象。個人的には基礎がしっかりできてない状態で戦略だけ気にしてても効果は薄いんじゃないかと思ってる。シレンとかでも稼ぎとかテクニックとかを狙っていくんじゃなくて、無駄なダメージを増やさないように、アイテムを適切に選んで使っていける方がクリアに近づくんじゃないかなぁ。

基礎的な知識とか考え方とかが身についてないのに、フレームワークとか開発手法とかに固執するのも似たような印象。

2023.10.17

ゲーム

謎解きが嫌い。

Baba Is YouとかParaboxみたいなパズルゲームは好きだけど、脱出ゲームみたいなのは嫌い。Understandもハマらなかった。

ルールの中で試行錯誤して答えを見つけるものとか、プログラミングみたいにルールを応用して組み立てていくようなものは好き。謎解きには、問題と決まった答えと、その答えにたどり着くための隠されたルールがある。下手な問題の場合、妥当であるにも関わらず出題者が意図していない解釈が生まれることがあるけど、それは正解とみなされない上、何が間違ってるのか提示されない。そういうのはフラストレーションがたまる。

試行錯誤しながら問題を解決するというのが楽しい。パズルゲーム以外でもアクションゲームのボス戦とか、何回も戦って上手く勝てるようになるのも楽しい。論理的に考えれば正解にたどり着けるような謎解きは嫌いじゃないけど、出題者の意図を汲んで、その意図通りにしないとクリアできないような問題は本当に嫌い。

「2, 4, 6, 8の次の数字は何か」みたいな問題も同じようなもので、これの答えが10であるためには出題者が暗黙のルールを用意している必要がある。後出しでどんなルールでも出せるとしたら、9でも78でも420でも正解にできるルールを考えることはできる。それは「2ずつ増える」みたいにシンプルで綺麗なルールじゃないけど、綺麗なルールだけが正しいというのもメタルールを暗黙に意図していることになる。

2023.10.7

Slay the Spire

アイクラA20、いつもより集中できてずっと好調だった。

決め手がなかったからヘキサゴースト用に弱点発見とリミットブレイクをピックして、直前の焚き火でリミットブレイク+にしようと思ったけど、強打+にした。正解だった。1ターン目で弱点発見を引いたから1週するまでリミットブレイクが使えなかったし、使えたとしても2週かかるんじゃ微妙だった。2回目の6連打のターンで倒せたから結構ギリギリ。

その後のレアカードがバリケード、悪魔化、鬼火で、不動1枚あるだけだったから鬼火を選んだ。レリックでパンドラを選んだら堕落と供物とボディスラムとスキル色々出てきて、完全にバリケード用のデッキになって後悔。鬼火も道中で役に立ってたけど。

Act 2は余裕だった。パンドラ強い。捕食とボウルでHPが150くらいまで増えてたから、Act 3は多少事故っても平気だった。枕とドリームキャッチャーがあったから休憩しながらバリケードを探したけど結局でなかった。

心臓前の店でバリケード買えないかなと期待してたら、枝と医療キットが並んでたんで購入。心臓戦の途中でバリケード出てきて余裕で終わった。トカゲのしっぽが余った。

ちゃんと捕食狙っていくとHPがかなり増えてだいぶ楽になる。マジックフラワーも地味に効いてて、供物使うのに悩まなくて良い。序盤にピックした弱点発見とリミットブレイクが道中とボス達でちゃんと役に立ったのも良かった。

他のゲームやろうと思ってSwitch起動するんだけど、結局Slay the Spireやっちゃう。

2023.10.5

身体

猫背改善のためのサポーター(リュックの肩ベルトだけみたいなやつ)を使ってみたら、猫背はちょっと改善されたけど、反り腰のせいかお腹が痛くなった。体幹鍛えないと厳しそう。

食べ物

りんご黒酢の炭酸割りが美味しい。

2023.10.4

涼しくなってきたけど玄関に蚊がいまくる。ちょっと外にいるだけで刺されてたから、おにやんま君を買ってドアに貼り付けてみた。果たして。

その他

「呼び込み君」の曲名が違うんじゃないかって話を友達にしたら、ファミマの入店音のことじゃないかと言われて、そのとおりだった。

2023.9.27

Nature Remo nanoだとHomeアプリからエアコンを操作できるみたいってことで買ったんだけど、Home Hubが必要なことがわかった。前はiPadをハブにできたらしいけど、それもできなくなってたから結局HomePod miniを買った。色々増えちゃう。

さっきちょうどNature Remoで障害が起きててエアコンの操作ができなくなってた。

その他

昨日、明治牛乳の宅配の勧誘が来た。普通に断ればよかったんだけど、宅配専用のR-1が気になっちゃって、好奇心から契約してみることにした。

こういうのって本当に明治の人なのかどこまでいっても確信できない。その場でお金を払ったりしないし、後で電話がかかってきたりしたけど、壮大な詐欺なのではないかという可能性はなくならない。詐欺だとしたら割に合わないという点で違うと思えるんだけど。

2023.9.25

SwitchBotロックの設置が完了した。ネオジム磁石を使うようにして、両面テープをドアに直接付けるのをやめた。指紋で開けられるのが一番楽で、Apple Watchで開ける必要がなくなった。

2023.9.24

Qrio Lockが落下してた。前にも落ちてたから強い両面テープ買ってつけてたのに、あんまり変わらずに落ちてた。本体側が剥がれてたのも気になるところ。ハンズフリー解錠がうまくいかないことが多かったりもして、なんか印象悪くなったからSwitchBotロックに変えることにした。

Slay the Spire

サイレントで死にまくってる。ストライクと防御が全部残ってる状態でルーニックピラミッド取ったら手札が詰まって厳しかった。ずっと厳しかったけどダブルボスでデカドヌだけは倒せて、次の目覚めし者の第2形態で終わった。思ったより行けた。剣の舞と精度上昇がメインだったのにルーニックピラミッド取ったから剣の舞を使うスペースがなかった。1ナイフで30ダメージ近く出るようになってゴリ押しできた感じ。

2023.9.23

買い物

Apple Watchを買った。睡眠時間の計測とか家電の操作とかできて便利かもしれない。Qrio Lockのハンズフリー解除があんまり上手くいってなくていちいちiPhone取り出してたから、それが楽になったらいいなぁ。

Slay the Spire

適当にA20やってる。ディフェクトで心臓まで行って負けたけど、リセットして検証したら勝てた(勝てるのを確認してちゃんと負けた)。認知偏向と消尽でスロット2つにしてループを3枚重ねたけど、攻撃が来るターンにはフロストを前にして、来ないときはライトニングを前にするっていうのをちゃんとやったら余裕だった。なんかまだ焦ってわけわかんない行動すること多いから改善していきたい。

Act 1のエリートを最大数倒す縛りをやってみると意外といける。アイアンクラッドとディフェクトはAct 1が強いから進みやすい。サイレントは結構頑張る必要があって、無理やりAct 1をクリアするまではできても、Act 2で何もできずにやられる。

2023.9.20

Slay the Spire

ウォッチャーでもA20の心臓倒せた。ようやく全キャラ終わった。ウォッチャーは無限ループばっかりだったけど、最後は無限にならなかった。不動心4枚でブロックして、連打2枚で手裏剣とクナイを発動させまくる形になった。後半は余裕だったけど、矛盾戦で事故った。HPかなり減らされるかと思ったけど、憤怒からの複製ポーション使って刻一刻で80ダメージ出して盾倒せたからなんとかなった。ここで複製ポーション温存してHP減らしてたら心臓線で負けてたぽい。

身体

気付くと呼吸が浅くなってる。気をつけねば。

2023.9.17

その他

たまに「ピッピッピッ」って聞こえてて、不規則だから虫か鳥だと思ってたんだけど、カネタタキっていう虫らしい。

身体

今まで呼吸するときにお腹の前しか膨らんでなかったけど、脇腹と腰を意識して全体を膨らますようにしてみたら、眠気とだるさがかなり減った。霧が晴れた感じ。パルスオキシメーターも97%になった。

本当に今まで酸素が少なかったんだとしたら、相当長い期間パフォーマンスが落ちてたんじゃないか。あんまり食べてないのに体重減らないのも、脂肪と結合する酸素が少なかったせいだったりしないかな。

2023.9.16

身体

44度のお湯に浸かって水シャワー浴びるのを繰り返したらなんか良かった。

2023.9.15

ゲーム

シレン6!

身体

パルスオキシメーターを買ってみた。測ったら酸素飽和度が94%でちょっと低め。深呼吸したら97%まで上がったけど時間が経ったら戻った。呼吸が浅いぽい。そもそも赤血球数がギリギリだったりするから日常的に酸素が足りてない気がする。ねむいし。

息止めると80%台まで下がるから数値の正確さはともかく測れているらしい。

2023.9.14

その他

木造の建物、というか木の床ってくすぐったい感じがする。祖父母の家とか旅館とか寺とか。なんか落ちそうな気分になる。

五十音表を思い浮かべると左から縦書きのものが浮かぶけど、普通の五十音表は右から縦書きだった。ゲームとかで左からのものを見たのかな。

「呼び込み君」のよく聞く曲って曲名があったよなぁと思って調べたら「No. 4」だった。なんかもっとシンプルな違う曲名をどっかで見た記憶があるんだけど全然出てこない。

Slay the Spire

アイアンクラッドのA20で心臓また倒したんだけど、倒したあとに無限ループできたことに気づいた。

堕落と狂気2枚と発掘があって、ポンメルストライクの普通のと+が1枚ずつとアイアンウェーブ+があった。この3枚をコスト0にすれば、アイアンウェーブ+(+7ブロック、-2ブロック)→ポンメル+(-2ブロック、アイアンウェーブとポンメル引く)→ポンメル(-2ブロック、ポンメル+引く)→アイアンウェーブ+で1ブロックずつ増えるループができた。結局ループできなくても倒せたからいいんだけど、こういうのプレイ中にちゃんと気付けるようになりたい。

2023.9.11

仕事部屋のレイアウトを、壁を背にして座る校長室スタイルに変えた。

小さい冷蔵庫欲しくなるな。

ゲーム

ストーリーに興味がわかないって書いたけど、群像劇は好きだったりする。思いつくのは街と428と十三機兵防衛圏くらいしかないけど。

個々のキャラクターに惚れ込むようなことはないけど、細かいのが影響し合って進んでいくのが好きなのかも。漫画でも同じ世界の中での短編集みたいなのが好き。

2023.9.10

ゴキブリがいた。

1階だからか虫が多い。前にはカマドウマと小さいムカデを見た。蜘蛛はちょくちょく見かけるけど、益虫だという理由だけで嫌悪感がないから放置している。

一応ゴキブリ用の駆除剤を置いたけど、見えないところに大量にいるんだろうと思ってしまってかなりテンションが下がっている。

身体

深酒したのもあって、ゴキブリを見つけたことも重なってかなり体調が終わってる。体調というよりは精神か。健康であろうという働きかけをする気力がなくて、ダラダラし続けている。

こういう状態のときは他人のnoteとかを読み続けてる気がする。仕事をしたりゲームをしたりみたいな、能動的な思考をするほどのエネルギーがない感じ。人の文章を読んで連想したりするのは受動的で楽。

音楽

昔iTunesで買った曲が、iPhoneとかMacに勝手に残ってるからたまに流す。

自分は歌を聞いても歌詞をちゃんと聞いてないみたい。ほとんど覚えてないし、間違って覚えてたりする。音が好きで何回も聞いてる曲はあるけど、歌詞をちゃんと読んだことはあんまりない。たまに調べてみたときに、ちょっと恥ずかしいこと言ってることがわかったりすると好き度が下がる。インストとかクラシックとかゲーム音楽の方が好みだったりする。

映画とかゲームの考察なんかも好きじゃないんだけど、他人が作ったものの細かい意味みたいなものに興味がないんだと思う。アイマスにハマってた時期があるけど、ライブに行くのと音ゲーが一番楽しくて、ゲームのストーリーとかキャラクターの設定とかには正直あんまり興味がなかった。

その他

ゲームもシステムとかルールとか操作感とかバランスだったりに惹かれることが多くて、ストーリーとかキャラクターに対する興味はそれらほど強くない。

具体的なものが並んでいるときに、その違いに注目するのではなくて、より抽象化して考える癖があるから、例えば色んな作品のキャラクターが集まっていてもそれはランダムなものにしか見えなくなる、みたいなことを感じているのかも。

具体的なものだけがインタフェースになるし、抽象に直接触れることはできないんだけど。

そうえばさっき宅配を受け取ったときに、玄関の前に猫がいた。すぐ逃げちゃったけど。虫の件を相殺できるくらいには良いことだったから覚えておきたい。

2023.9.6

ゲーム

Patrick's Paraboxをクリアした。面白かった。

そのうちめちゃくちゃ難しくなって詰まると思ったけど、すんなり全部クリアできてしまった。Baba Is Youと比べると難しくなかった。たぶんルール的に解法をそこまで複雑にできない上、「出されたヒントは全部使う」ゲーム(Baba Is Youも同様)だから、考えるときの分岐が少ないんだと思う。それでも仕組みが面白いから、簡単で飽きるようなことはなく、最後まで楽しかった。

2023.9.3

漫画

コミティアに行った。

四方井ぬいさんと赤井さしみさんと野田せいぞさんの本を買った。

2023.8.30

Slay the Spire

ディフェクトのA20でも心臓倒せた。

最初から最後まできつかったし、心臓戦も本当にギリギリだった。

序盤で反響化とコーヒードリッパーをピックしたら、反響化を使わないと勝てない戦闘ばっかりなのに、使うタイミングで受けたダメージを回復できないくて厳しかった。最終的に手に入った回復手段は骨付き肉だけ。

結構最初の方でルーニックコンデンサとデータディスクが手に入ったから結構余裕かと思ったけど、他に集中を増やす手段が最後の店に売ってたデフラグ(とホワイトノイズ)しかなかった。

Act 2のボス後はルーニックピラミッドをピック。これがなかったらクリアできてなかったと思う。

道中の攻撃は切断と電気力学でなんとかなったけど、ボス戦で使えるのが共生ウイルスが生成したダークしかなかった。Act 3は目覚めし者とデカドヌで、どっちも反響化でブロックしながらループ+でダークを育てて再帰とかデュアルキャストで倒した。心臓も同じようにダーク再帰。20*15の攻撃が来るターンまでかかってギリギリ倒せた。

ブロック自体はスタックとか非常ボタンとか遺伝的アルゴリズムとか単体で強いのが多くて、それをピラミッドと反響化で効率良く使えた。再帰を使うタイミングもピラミッドで合わせられたのが良かった。

今ままでで一番難しい勝ちだったはず。2時間30分もかかった。

2023.8.27

Slay the Spire

サイレントもA20の心臓倒せた。

25連敗くらいしたあとにネオーに古木の枝貰って余裕だった。

ちょっと強すぎてどうなのかと思う。

2023.8.21

ハンモックを買った。

でかすぎるからリビングに置いて寝るようにして、今まで寝室として使っていた部屋を仕事部屋にするようにした。ちょっと仕事に集中できるようになった気がする。

ハンモックで寝ると睡眠時間が短くなった気がするけど、起きてても眠くならない。

まだちょっと怪しい。

2023.8.13

Slay the Spire

アイアンクラッドだけ進めてA19で心臓倒せた。

最序盤で脳天割りが2枚手に入ったから、途中までほぼこれだけで進む。コスト3に対処するために、無謀なる突進での補助、やせ我慢とセカンドウィンドで1エナジーでの大きめブロック、ドローと状態異常対策で進化+と焦熱の契約と闇の抱擁をピック。全体攻撃がないから途中で炎の吐息を買う。Act 2のボス後にバリケードをピック。Act 3の途中からはやせ我慢でのブロックと負傷生成、焦熱の契約でのドロー、セカンドウィンドでのブロックとドローだけやって、攻撃は炎の吐息2枚だけでクリアできた。

心臓戦で事故って2ターン目で死ぬかと思ったけど間一髪なんとかなった。無痛も医療キットもなかったけど勝てるもんなんすね。

そのままA20挑戦したら3回目くらいで心臓倒せた。初のA20心臓撃破嬉しい。

デッキは似たような感じの、やせ我慢セカンドウィンドバリケードに、塹壕とボディスラムを追加した定番のブロックデッキだった。矛盾から百年パズル貰ったおかげで、心臓戦の1ターン目でバリケードとやせ我慢と塹壕を引けたから勝てたけど、これがなかったら無理っぽかった。あと最後に手札が負傷だらけになって危なかったからやっぱり医療キット欲しい。

2023.7.26

食べ物

前に自転車で大阪に行ったときに食べたタコ焼き屋がどこだったか忘れてたけど、Run Keeperのログから辿れた。

堺市美原区青南台のTako焼

とろとろで焼いた茶碗蒸しみたいで美味しかった記憶。

東京で食べられないかな。

2023.7.25

ねむい

ねむい。

2023.7.24

料理

トマトピューレ、赤ワイン、牛ひき肉、塩、砂糖、ニンニク、唐辛子、オリーブオイル、オレガノだけでミートソース作ってみたらおいしい。

トマトピューレはトマト缶よりトマト感が少ない気がするけど、クエン酸が入ってない(少ない)分酸味が少なくて丸っこい美味しさになる。

ミートソースは基本的に美味しいから改善の仕方がわからない。ソフリットを入れたりマッシュルームを入れたりチーズかけたりすると味が増えて美味しくはなりそうだけど際限がなくなりそう。

2023.6.19

600Lの冷蔵庫と新しい電子レンジを買った。料理はかどる。

ゲーム

ティアーズオブザキングダム面白かった。DLCが望まれる。

2023.5.27

音楽

栗コーダーカルテットのコンサート(ゲスト:知久寿焼)に行ってきた。曲ほとんど知らなかったけどすごくよかった。

2023.5.3

引っ越しした。

家が広くなったから色々整えた。ドアにQrio Lockを付けてオートロック化したり、照明をHueにしてセンサーとAlexaで制御できるようにしたり、ルンバを買ったり、だいぶ快適。

近所に大きいスーパーがあるし、キッチンもかなり広くなったから、色々作っていきたい。

2023.4.12

哲学

永井均さんの「〈子ども〉のための哲学」を読んだ。

前半の話は自分がずっと考えていることと似ていたから面白かったけど、後半は(自分があんまり興味がないという意味で)そこまで面白くなかった。

30年くらい前の本だから今の永井さんの考えはわからないけど、自分がずっと考えていた問題と同じものだと思って読んでいたけど、最後の方で自分の問題とは少しだけ違うんじゃないかと思えた。

以下の文章は全く誰にも伝わらない気がする。

自分は他者と決定的に違うという(<ぼく>であるという)現象を自分自身も認識しているけれど、この疑問は自分が宇宙でただひとつの物体だったとしても生じ得るのではないかと思う(他者という概念が無い場合、生じ得るとしてもその引き金はないのだけど)。他者が存在しなくても生じ得るとしたら、それは「なぜ<ぼく>は<ぼく>なのか」というものではなく(その物体以外の何だというのか)、「この状況はなんなんだろう」というものに近いのかもしれない。

つまり、世界(マルチバースがあるならばそれを含む、このすべての状況)が存在して、それを認識できるという現象はなんなんだろう、というようなこと。その疑問の中には「なぜ<ぼく>は<ぼく>なのか」というものも含まれていると思う。

あと、読んでいる間ずっと、私からすると永井均は<ぼく>ではなく私だけが<ぼく>であると感じていたのでなんか奇妙な気分だった。

ところで、並行宇宙も過去も未来も包含する全てを表す言葉ってあるのかな?

2023.4.2

近々引っ越すために色々ものを捨てて、早めに荷造りしたらだいぶスッキリした。荷造りしてたら体重が5kgくらい減った。

2022.12.21

ゲーム

Switchのスーファミコントローラをレトロフリークで使いたくて、8BitDoのUSB Wireless Adapter 2を買った。

ペアリングはできたけど、キー入力が認識されなかったり左上が常に入力されてたりした。なんか入力方式があるらしくて、コントローラのSelectと左を長押しして切り替えられるらしい。切り替えてレトロフリークの再起動したりキー割り当て変えたりしたら上手くいった。諦めて別の物を買おうとしてたからちょっと嬉しい

あとスプラトゥーン3のサーモンランで、1ステージだけだけどカンストできて嬉しい。

2022.7.27

ダイエット

ペダルだけのエアロバイク買って寝ながら漕げるようしてみた。めんどいときでも足だけ動かせればいいから気楽。

2022.7.15

Slay the Spire

ディフェクトA5の序盤で死にまくったけどなんとかクリア。最後までコンデンサが出なかったから、逆に消尽でスロットを削って2個にしてた。ダークとフロストを生成して再帰とフロスト生成を繰り返すのがかなり強かった。序盤の不安定さが難しい。

2022.7.14

Slay the Spire

サイレントA5で地味に詰まってた。

敏捷性15くらいまで上げたのにブロックできなくて即死した回とかあったけど、結局何も決め手が無い回で運良くクリアできた。

敏捷性2しかないし、致死毒と剣の舞でちまちま削るかトゲで反射するかしかなかった。多段攻撃に金切り声を合わせられて、大きい攻撃は香炉と幽霊瓶で耐えられた。運良く生き延びつつ積み重なった毒と反射で削りきった感じ。最初から最後までキツかったけど勝ててしまって余計分からなくなった

2022.7.13

Slay the Spire

心臓戦初手で幻姿4枚とバリケードが来てエナジー4。アップグレードは神格化頼みで、デッキの底。

ずっと調子良かったのにこういう不運一発で終わるの多い気がする。

幻姿頼みのときは賭博師の醸造酒を優先的に持ってたほうが良さそう。

2022.7.12

Slay the Spire

エアロバイクを漕ぎながらSlay the Spireやってると、途中で死んだときに脚が止まる。

破裂ヘモキネ武装解除しかカード取ってないのにスネッコ取ったらボロボロだった。Act 1だと引き伸ばしてチマチマ攻撃力上げて倒すのでもいけるけど、Act 2からは短期で倒せる手段が必須ぽい。それか1、2ターンで安定させるか。

2022.7.9

Slay the Spire

サイレントの心臓戦がきつすぎる。フットワークとか残像とか多めに持ってないと何もできずに終わる。

あとディフェクトで凍った目買ってみたら大活躍だった。ドローカード使いつつ、確実にエナジーある状態で使いたいパワー引けるから、安定するまでが早い。電気力学がどこにあるか分かるだけでも助かる。普段より時間かかって疲れるのが悩ましいところ。

2022.7.8

Slay the Spire

ようやくアセンション再開してA1から順番に心臓倒していってる。ずっとA0やってたせいか敵が強くてビビる。

鳥居と自己形成粘土を持ってるときは、心臓の多段攻撃食らってブロック確保した方が良いのね。あと粘土のブロックでジャガーノート発動するの忘れがち。

2022.7.1

Slay the Spire

サイレントがよくわかってないからA0に戻してやってる。攻撃が足りない状態になりがち。ブラー3枚使いまくって、毒とトゲで削って心臓倒せたけどアセンション上がると厳しそう。

2022.6.29

ダイエット

エアロバイク漕ぎながらSlay the Spireやるのちょうどいい。

2022.6.25

Slay the Spire

サイレントでアクロバットと策士で無限ループできて強かった。ブロックがサバイバーと防御が1枚ずつあるだけだったけど、途中でクナイが手に入ったから無力化とスライスで敏捷性上げまくった。

サイレント結構勝てるようになってきたけど、アイアンクラッドで勝てなくなってきた。

2022.6.24

Slay the Spire

ちょいちょいやってる。

サイレントで初期レリック交換したらパンドラが出て面白かった。途中でグランドフィナーレ取ってみたけど、アクロバット多めと策士でループしてたらかなり使えて良かった。

2022.6.21

ファインバブル(?)が出るシャワーヘッドを買った。

2022.6.18

Slay the Spire

またやってる。

ウォッチャーでスタンス変えまくるのが強い。強いというか結構簡単に無限コンボに入れる。不動心と猪突猛進とかんしゃくと内なる平穏辺りが揃うとだいぶ余裕。

アイアンクラッドだけA11まできたけど、なんか疲れるからA0でだらだらやってる。

2022.6.4

GBエミュレータ

MBC2とMBC3とMBC5を実装した。

SafariだとWasmで音が出ない。

iPhoneでも動いたけど数秒で落ちてしまう。UIライブラリのバグぽい。

2022.6.2

GBエミュレータ

Wasm化した。ネイティブ版と音がちょっと違う気がする。

相変わらずMBC1しか対応してない。

2022.4.30

ゲーム

十三機兵防衛圏面白かった。

2022.4.25

GBエミュレータ

Envelopeレジスタ(NR12)の上位5ビットが0の場合は音を止めるらしい。ここはNR14のRestart関係なく、書き込まれた時点で切り替わらないといけないぽい。これでマリオランドの音が鳴り続けるのは直った。

あとRestart時にLengthが0のときは最大値に変更するとか。これをやってなかったから、マリオランド2でステージが始まるときの5音のうち4音目が出てなかった。

あとマリオランド1でキノコが出てくる時の音がおかしい。タイミングによって出る音が違うから、クロックの制御がダメなのかもぽい。

2022.4.24

GBエミュレータ

ゲームボーイカラーの実機を買った。

マリオランドでゲームオーバーになったあと、タイトル画面に戻るときに一瞬だけ画面の下半分が0で埋まる現象が起きたけど、実機でも起きる模様。

画面周りだと、マリオランド2のステージ開始時に1フレームだけスクロール位置がおかしくて画面が崩れる。あとドラクエモンスターズの戦闘開始時に、敵がフェードインする直前に1フレームだけ全部表示されてしまう。当然実機では起きない。割り込みがずれてるのかなんなのか、パレットとかスクロール位置の書き込み前に想定外の描画が発生してるぽい。

音周りでは、シレンの鈴の音が汚いのと、マリオランドの音(ブロックに頭をぶつけたときの音が若干伸びるのとゲームオーバー後に音が鳴り続ける)。カービィのBGMのドラムの音が大きすぎる気がしたけど、そこは実機でも同じだった。

だいぶ見当がつかなくなってきた。

2022.4.23

GBエミュレータ

サウンド周り一通り実装して、カービィとかゼルダは綺麗に再生できた。ノイズ周りがおかしいからか、シレンのオープニングとかがおかしい。あとマリオランドの音がおかしい。

2022.4.22

GBエミュレータ

音が出るようになった。

レジスタの説明を読むと、矩形波の周波数は64Hz〜131072Hzまで64Hz刻みで指定できて、選べるDuty比に12.5%(1/8)があるんだけど、その場合サンプリングレートは少なくとも131072 * 8で1MHzになっちゃう計算。なんか間違えてる気がするけど、そのまま実装してみたら想定通りに音が出た。

Macbookのスピーカーでも48kHzなのに、どういうことなんだろう。

2022.4.20

GBエミュレータ

入力部分ができて遊べるようになった。若干フレームレートが遅いような気もする。

2022.4.18

Slay the Spire

ディフェクトA4でルーニックコンデンサとインサーターとフローズンコアと消尽が揃って、Act 3のボスまで結構余裕で進めてたのに、矛盾戦で最初の3ターンで整わずにやられた。矛盾戦は毎回楽なときと何もできないときがあって苦手。必要なカードを早く引いてこれるようなものがないとダメっぽい。

その後何回かリベンジして、ようやく心臓倒せた。

反響化と幻姿とスプーンで無形を維持しつつ、アイスクリームで溜めたエナジーでダークをマルチキャストする戦い方。集中力を上げる手段がなくてしんどかったけど、自己修復で回復しながらなんとか心臓までいけた。途中で無形が切れて終わったかと思ったけど、反響化マルチキャストでダークとフロストを解放して300ダメージ与えつつ100ブロック得て挽回。再度エナジー貯めて、再度のマルチキャストで倒せた。マルチキャスト1回使うとエナジー枯渇して勝てないと思ったけど、わりと早く貯まった。決め手にかけると思って余計なカード買ったのは悪手だった。

2022.4.17

Slay the Spire

アイアンクラッドA6心臓またやって何回目かでようやくリベンジを果たせた。

ボーナスがいいの無くて、レリック交換したらアストロラーベでリミットブレイク+が出たから筋力上げる方向に寄せてった。最終的に瓶詰め旋風刃とか赤べことか突然変異性筋肥大とかバジュラとかうまいこと噛み合った。毎戦闘1ターン目で全滅させるか、筋力50くらいまで上げて倒すかって感じだった。ブロックカードは不動が3枚で、バトルトランスが2枚あったりバッグがあったりで手札事故みたいのはなかった。ベルベットチョーカー嫌いだったけど、こういうデッキならデメリット少ないのね。

2022.4.16

Slay the Spire

不調続きだったけど、アイアンクラッドのA6でAct 1エリート手前の店でブリムストーン買ってみたらめっちゃ強かった。その後ルーニックピラミッド、ヘビーブレード、幻姿、供物、スプーンなどなどが揃って余裕でクリアできた。けど途中で鍵取るの忘れて心臓行けなかった。同じシードでやり直して戦ってみたけどやっぱり余裕だった。ルーニックピラミッドでクリアしたの初めてな気がする。いつも手札にゴミが溜まって、エナジー足りなくてダメになっちゃう。

GBエミュレータ

画面がブレブレになるのが直って、夢を見る島の最初のシーンがきれいに動いた。

入力周り作ってないからタイトル画面までしかできない。

2022.4.15

Slay the Spire

またやってる。

A3〜A4くらいまできて、今までと違う戦略を試してみてる。毒使わないサイレント(剣の舞+精度上昇)とか、再構成ディフェクトとか、ブロックほぼなしで噛みつきで回復しながら戦うアイアンクラッドとか。とりあえず心臓倒せはする。

アイアンクラッドはラストで自己形成粘土が出て、多段攻撃からブロック生成できたからギリギリ勝てた感じ。燃焼2枚使って毎ターンHP2消費してたけど、流石にきつかった。途中でタングステンの棒が出てくれてだいぶ楽になったけど。

2022.4.13

GBエミュレータ

オブジェクトの描画まで実装して、カービィのタイトル画面が動くようになった。

なんかスクロールするとブレブレになる問題が起きててよくわからない。

2022.4.12

GBエミュレータ

実装中。

CPUの命令とタイミングのテストROMが通って、背景だけ表示できるようになった。仮出力としてターミナルに出してみたけど、思ったより綺麗で感動。

一通り実装してから動くようになるまでのデバッグがきつかった。

2022.4.7

GBエミュレータ

実装中。

CPU命令は全部実装したはず。

キー入力と割り込みを受け取るところも実装済み。実際に割り込みを実行するところはまだ。

メモリのマッピングは、対応する機能を実装しながら増やしていくしかなさげ。

動くようになるまで遠い。

2022.4.4

ゲーム

星のカービィ ディスカバリーを100%クリアした。かわいい。

GBエミュレータ

なんとなくRustでゲームボーイのエミュレータを作り始めた。

ヘッダの読み込みと(Nintendoロゴのデコードと)MBC1が実装できた。CPU作ってないからまだあてにならないんだけど。

2022.3.9

Slay the Spire

異様なだるさがある。だるくてもSlay the Spireやっちゃうんだけど、途中で休憩挟まないと集中できない感じだった。

色々理解できるまでA0を続けることにした。

筋力上げまくって死神で回復するデッキができたんだけど、Act 3突入時点で立ち上がりの不安定さを感じてたから、あんまり考えずに炎の障壁とか高めのブロックを追加してみた。結局途中でカリパスを拾ったから余裕になったんだけど、筋力上がるまで攻撃しない場合はアタックカードはなんでもいい気がした。けどレプトマンサーに立ち上がりの弱さを突かれて大ダメージを食らう。結果的に死神で全回復できたものの、いつも苦戦してる記憶。個別の対策というよりは、雑魚戦含めて早めに数を減らせるようなものが必要ぽい。

2022.3.6

Slay the Spire

面白い。

アセンション絡み以外の実績は取得したから、気が向いたらA1に進むつもり。やるたびに違う戦略を取らざるをえないのが楽しい。

今日のディフェクトはアイスクリームとダブルエナジー*2でエナジーが自由になって、幻姿とタングステンの棒でノーダメ化、祈りのルーレットと歌うボウルで減った最大HPが戻って、瓶詰めした神格化で全部アップグレード。自由なエナジーでクリエイティブAIからのパワーを使いまくって、サンダーストライクで攻撃っていうなんかすごいシナジーな感じだった。幻姿が間に合わなかったり、クリエイティブAIが遅かったりで、強い割に不安定。運が悪かったらクリアできなかった(あとアセンション上がったら無理っぽい)。

楽しい。

2022.3.4

Slay the Spire

Slay the Spireを再開した。わかってくるとどんどん面白くなる。とりあえずA0を安定してクリアできるまで修行。

2022.2.1

ゲーム

ブレスオブザワイルドは剣の試練を何回かクリアしてとりあえず終わり

JUDGE EYESを始めたけど面白い

できごと

気付いたら旅ブログの写真が消えてた。謎。

2022.1.25

ゲーム

またブレスオブザワイルドをやってた。

マスターモードのセーブが、剣の試練をクリアした以外ストーリーが進んでない状態だったから、ちょうど良く快適に遊べた。早めにバイクゲットと祠とチャレンジコンプまで終わった。コログ集めはやらないけど剣の試練だけやってたい感じ。

続編楽しみ。

2022.1.14

ダイエット

膝が痛いからフィットボクシングを一旦やめて、扁平足を治すためにスネとふくらはぎを鍛えることにする。

英語

Duolingoで英語とスペイン語と日本語をやってみてる。スペイン語と日本語は英語話者向けだから、結局英語が分からないと進めない感じ。面白い。

2022.1.11

ダイエット

若干膝が痛む。

自転車乗ってたときもそうだったけど、膝を曲げるとつま先の方向よりも内側に曲がっちゃう。それを無理やりまっすぐ曲げてペダルを漕いでたせいで、膝の外側が痛くなったりしてた。ずっと膝の角度の問題だと思ってたけど、扁平足なのが原因っぽい。Fit Boxing中も足の裏がべったり付いてて、膝が歪んだ状態で体重が乗るから痛くなる。これをどうにかできればだいぶ楽になりそう

2022.1.6

ダイエット

体重は一時的に58kgまで下がったものの、実家から帰ってきたら61kgまで戻った。胃腸に食べ物が溜まってる感じがするから、食べ物を戻せば59kgくらいまでは戻りそう。摂取カロリー1200kcal以下+スピンバイク+Fit Boxing 2は続きはしたものの不眠気味になったのでやめる。太ももが筋肉痛なので、慣れるまで一旦Fit Boxing 2だけにする。あすけんで記録してたけど大体分かって面倒くさくなったからやめる。

2021.12.27

ダイエット

飽きそうだったからもう少し強くしてみることにした。

1日の摂取カロリーを1200kcal以下にして、毎日1時間以上のスピンバイクは変わらず、追加でFit Boxing 2をやる。まだ3日目で、Fit Boxing 2は13分と38分しかやってないけど、今日から58分やる予定。

カゼインプロテインを飲んで、タンパク質を最低60g摂るようにして、残りのカロリーは糖質メインで適当に。いまのところ体調に問題はない。

体重は食事量の低下の影響で水分が抜けたのか、700gほど落ちた程度。

ひとまず年末年始に実家に行くまで続ける予定。実家は飯が多い。

2021.12.24

ダイエット

体重がとりあえず減っている。

毎日1時間スピンバイクを漕いで、62kgから一ヶ月(11/18-12/17)で60kg。水分量の変化もあるけど一旦無視して、筋肉の減少を加味してだいたい1日で400kcal程マイナスになってる計算。1日平均1700kcal食べてるから、1日の消費カロリーは2100kcalくらい(基礎代謝、生活、運動含む)。体重5kg減れば代謝も全体で100kcal程落ちる想定。

食べ物は脂質少なめにしつつ、カロリーが多くなければあんまり気にしない。ビッグマックは525kcal。ダブルワッパーチーズは厳しい。

鉄分と亜鉛を摂らないと貧血気味になることがわかったので気をつけている。たまに低血糖みたいになるけど、糖質多めに採ると数日間良くなる。たぶんグリコーゲンが枯渇してるんだろうけど、そもそもアンダーカロリーの状態でグリコーゲンって貯まるものなんだろうか。

2021.12.21

獺祭焼酎の炭酸割りがめっちゃうまい。

2021.11.27

ダイエット

前に買ったスピンバイクのサドルが壊れたのでFITBOXを買った。めっちゃ静か。

人間ドックで脂肪肝診断されたのでダイエット中。

2021.10.23

買い物

16インチ M1 Max Macbook Proを買った。

獺祭焼酎おいしい。

身体

体調を崩すとそれまでハマってたことから少し遠ざかる。

2021.10.16

買い物

iPhone 13 Proを買った。

2021.10.14

端末によって色が変わるのがきつい。Macbook ProのモニタがiPhoneと比べて暗いのも気になる。とりあえずTrue Toneは切ることにした。

2021.10.10

本は中断して絵を描く。

他のことでもそうだけど、具体的な目的が無いと勉強ができない性格だというのをそろそろ受け入れるべきだと思う。とりあえず描いて、自分で課題を作ってそれをどうにかするやり方のほうが捗る気がする。

2021.10.9

美術解剖学の本を読んでる。読み終わるまで描かなくなりそう。

できごと

財布をなくしたけど近くの警察署に届いてて、すぐに戻ってきたけどクレジットカードとキャッシュカードを止めてしまってめんどうなことになった。クレジットカードの復活が思ったより早そうで、なんとかなりそうではある。

身体

平熱が36.6℃〜37℃くらいになったっぽい。

2021.9.25

顔練習さんをずっと描いてた。

2021.9.24

絵のおかしいところを直すのは思ったより大変じゃないかもしれないと思った。でもどう直せば良くなるのかわからないとしんどい。あと画面に対する自分の視線の角度によって、見え方が変わっちゃってることに気づいた。左右で同じものを描いたつもりでも合ってないことが多い。右のものを小さく描きがち。もちろん角度も合ってない。

2021.9.23

絵を描いてるあいだ、自分の絵のおかしいところに気付けない。描いてから見直すとなんとなく分かってくるけど、直すにはもはや手遅れ(めんどくさい)。1つを完璧に仕上げるのは最終的に必要なことだとは思うけど、今のレベルじゃ不可能。根本的に何かがおかしいから、細かいところを直してもしょうがない。いつかリメイクするまで放置しておこうと思う。テクニックどうこうというレベルにすら達してないから、とりあえず今は情報を集めて色々描いて、ある程度まで上達したいところ。

2021.9.14

iPad Proを買ってお絵かきを再開することにした。

2021.8.13

ゲーム

Roguebook面白い。

身体

毎日散歩するようにしたら、汗かくようになって夏バテ感がなくなった。

2021.7.17

風来のシレン

シレン5+は玄人の足跡をクリアして一旦やめた。

Slay the Spire

Slay the Spireが面白くてちょいちょいやってたけどクリアが安定しない。

ゲーム

Roguebookも買ってみたけど面白い。なんか運良く一回目でクリアできたけど、もう一回やったら最初のボスで死んだ。

アーロンチェアを買った。

2021.5.29

風来のシレン

シレン5+の原始に続く穴の壺縛りをクリア。

火の刃(かまいたち、戦神、睡眠、金縛り、無気力、水棲、浮遊、植物、ドレイン、爆発、サビよけ)

昼の盾(爆発無効、催眠、魔法、ついばみ、盗み、炎、避け、サビよけ)

という縛りとは思えない装備に、気配察血もあって、終盤はだいぶ余裕だった。シレン5は深層で戦ってるとジリ貧になるバランスだけど、それでも装備が強いと目に見えて消耗が減らせる。気配とかまいたちで攻撃を受ける頻度が下がって、炎を飛ばせる状態を保ちやすかった。

2021.5.11

風来のシレン

シレン5+の原始99Fとおにぎり穴99Fと、シレンDS2の奈落99Fをクリア。DS2は無限強化使っちゃったけど縛るとまだ厳しい。

あとSFCシレンのフェイの最終問題をまた何回かやったけど、透視と強化と分裂とブフーを使わないでクリアできた。めんどくさい稼ぎもしないでいけたからだいぶ満足。

2021.4.26

トルネコの大冒険

ローグライク色々やっていこうと思って、とりあえずGBAトルネコ2のもっと不思議(商人と魔法使い)をクリア。

風来のシレン

GB月影村出口もクリア。トルネコ1とSFCシレンで案外鍛えられてたっぽい。

ダイエット

ダンベルは40kg * 2まで重くできる(持てない)けど、軽めでやるようにしてる。あとスピンバイク買った。

2021.3.14

食べ物

つけ麺とそうめんと具無しナポリタンばっかり食べてる。

2021.2.25

ゲーム

Baba Is Youがめちゃくちゃ面白かった。

2020.12.22

ダイエット

10kg * 2のダンベルを買った。

2020.11.23

できごと

自転車を友達に売った。次は折りたたみかミニベロを買おう。

2020.10.15

身体

ストレートネックとかいうやつっぽい。

2020.10.14

身体

首が痛すぎて整骨院に行った。ちょっとはマシになった。

2020.10.13

ゲーム

Oculus Quest 2が届いた。

1との違いがあんまりわからない。Superhotやったらだいぶいい運動になった。

2020.10.2

ゲーム

マリオ35面白い。

トルネコの大冒険

またもっと不思議クリアした。

とうぞくの指輪を初めて使ったけど、思った以上に強かった。嫌な敵と戦わなくて済むのと、囲まれる頻度が減るのとで、アイテムの消費をかなり抑えられる。呪われてたから持ってた人形よけを使えなかったけど、それでもだいぶ強かった。

今回、武器がはぐれメタルの剣+5で力が13あったけど、アークデーモンとはまともに戦えなかった。レベルが低かったんだろうか。

2020.9.30

トルネコの大冒険

悔しかったからもう一回もっと不思議。無事クリア。

途中で分裂はぐれ狩りが2回決まって17Fでレベル34。ただ、力が9で武器がドラゴンキラー+2止まりだったから思ったよりダメージが低かった。盾は鋼鉄の盾+6で十分な強さ。20F以降にパンが出なくて30Fまで草で食いつなぐことになった。高いHPに任せて皮の盾で進んだり、道間違えたら時の砂を読んで挽回したりして、なんとか帰り道までいけた。途中で皮の盾拾わなかったら間に合ってなかった。帰り道にまたはぐれメタルがいたから、持ってた分裂を使って記念にレベル37まで上げた。やっぱり力と武器がないとダメージ出ないみたい。HPが高いのは良いけど、分裂はベビーサタンに使ったほうが良いと思った。

2020.9.30

トルネコの大冒険

もっと不思議帰りの29Fで死亡。

装備はドラゴンキラー+2とみかがみの盾+4で悪くはなかったんだけど、杖がなさすぎてジリ貧。

行きの28Fで4分割モンスターハウス。仕方ないからルーラ草を飲んだものの、結局通路に逃げ込んで、挟まれてかなしばりの巻物で閉じこもる。

で、そこにはぐれメタルが出現。なぜか持ってた分裂の杖で増やしまくり、片方から来る敵をどうにかしのいで、その場ではぐれを待つ。アイテムが無くなった段階でなんとか全部狩ってレベル30に。敵とガチれる強さになったので、モンスターハウスのアイテムを回収して進む。

奇妙な箱まではなんなく到着。

その後、帰りの29Fで大部屋モンスターハウス。

おおめだまがいて動けずに、かなしばりの巻物はドラゴンのせいで役に立たず。時の砂があったから1度やり直したけど無意味。最後はあっけなくドラゴンに焼かれて終了。

死んだ瞬間に気づいたけど、めつぶし草を持ってたから飲んでしまえば混乱させられずに階段まで行けたんじゃなかろうか。起死回生できたと思ったあとのこれで、こんな激しい回もそうそう無いだろうし、かなり後悔。

2020.9.29

風来のシレン

SFC版シレンのフェイの最終問題に潜った。

何回か低層で変なミスをして死んだあと、どうにか慣れて進めるようになった。

36F到達時点で合成の壺が1つしか出ず、盾は風魔+7(やまびこ、地雷ナバリ)、武器はマンジカブラとドラゴンキラーとかまいたちがバラであるだけ。今までもっと強い盾でしか来たことなかったから不安だったけど、思ったよりダメージが少なかった(60近くくらうけど)。

途中で天使の種を2つ飲めてレベルが高かったのと、透視と回復を持ってたのとでまだどうにかなった。

強化の壺が売ってたから杖と盾を入れて、壺増大で増やしつつ合成を待つ。結局65Fまで合成がでなかったけど、そこで盾にドラゴンシールドが入ってアークドラゴンの炎もひとまず余裕。強化した一時しのぎとブフーで進むだけになってだいぶ安定した。

80Fでようやく白紙が出たから鬱陶しいアークをジェノサイド。あとは杖で進むだけでクリア。

最終的に武器は素のマンジカブラ+2だったけど、最後は武器いらなかった。安定する前だとかなしばりの杖とかまいたちでモンスターハウスに対処できたのは良かった。35Fまでにドラゴンキラーでドラゴンと普通に戦えたのも良かった。思ったより楽だったけど、透視と強化がないと無理だった。

2020.9.29

トルネコの大冒険

今日ももっと不思議をクリア。中毒性ある。

途中まで皮の盾しかなくてゴーレムに苦戦してたけど、終盤でデレて最終的にドラゴンキラー+3と、はぐれメタルの盾+6と、人形よけの指輪。人形よけは序盤に出ると泥人形フロアで稼げるのがありがたい。

はぐれメタルを2匹狩れてレベルもそれなりにあがりつつも、杖がなくて不安と思いきや、25Fでザキの杖を拾い、持ってた祈りとその後拾った祈りで15ほどまで増やせた。

その後28Fで大部屋モンスターハウスに遭遇。常時混乱状態でだいぶ消耗しつつも、ザキの杖のおかげで突破。

ドラゴンキラーと力16のおかげで、ドラゴンを2発で倒せるようになった。ザキの杖は主にシルバーデビルに使ったけど13も余ってしまった。

途中まで厳しかったけど、終盤は今までで一番楽だった。

2020.9.28

トルネコの大冒険

今日ももっと不思議に潜ってクリア。

最終的な装備ははぐれメタルの剣+5と、ドラゴンシールド+4と、人形よけの指輪。

ちからも15まで上がって中盤はだいぶ余裕。しかし杖があんまりなくて、ラストはレミーラと時の砂でギリギリしのげた。レミーラを使ってから時の砂を使うと、レミーラが戻ってくるから次のフロアでも使えるのは良いテクだと思った。

序盤3Fで大部屋モンスターハウスが出て終わったかと思ったけど、ちょうどレベルが上がって増えたHPで助かったり、ギリギリの神回避があったりして生き延びた。

中盤では見えてる落とし穴を踏むという愚行。さほど影響はなかったけど、大量のパンを置き去りにしたのがもったいない。

終盤は装備が強くてシルバーデビルとガチれたのは楽だった。でもアークデーモンとドラゴンは無理。結局ザキと变化に頼るしかなかった。

2020.9.27

トルネコの大冒険

久しぶりに初代トルネコのもっと不思議に潜ってなんとかクリアした。

装備に恵まれなくて、最終的に銅の剣+2と皮の盾+7。途中でスカラの巻物が持ちきれなくなったから、皮の盾で行くことに決めた。

指輪は序盤に呪われた毒消しの指輪を装備してしまって、結局最後までそれだった。30Fでとうぞくの指輪を識別できたけど、毒消しをパンにして外すということを忘れていて結局使わず。しかし毒消しのおかげでくさったパンが食べられるのと、皮の盾があるのとで序盤に稼ぎができたのは良かった。10Fではぐれメタルに分裂の杖を振ってレベル22まで上げられたのも幸運だった。

ただその後13Fで調子に乗ってパルプンテの巻物を読んだら18Fまで飛んで若干やる気が削がれる。24Fで大部屋モンスターハウスに当たるものの、なぜかおおめだまがいなくて矢とボミオスの杖で意外とあっさり片付く。25Fを前に補充ができたのは大きい

終盤はザキと変化とボミオスを駆使して逃げに徹する。装備が弱くてまともに戦う選択肢がないというのは、出し惜しみして死ぬよりマシなのかもしれない。杖を温存しておけば装備が弱くても大丈夫なんだなぁという印象。

2020.9.26

栽培

育ててたニンニクがふにゃふにゃになって枯れてしまった

2020.9.16

トルネコの大冒険

GBA版トルネコ3をやり直してる(4回目)。レトロフリークでフィルターかけるとちょうどいい。スタートボタンをYボタンに割り当てると、アイテムのソートと向き変更がちょうどいい。

2020.9.11

その他

以前熱中していたことを再開すると、前よりもうまくなってることが結構ある。新しいことを始めると脅迫的なほど執着する癖があるけど、一旦時間を置くと冷静に考えられるようになるのかもしれない。あるいは知識が増えたあとでスタート地点に立ち返るのが重要なのかもしれない。

2020.9.10

栽培

ニンニクを鉢に植え替えたけど、気付いたら葉が1本倒れていた。慌てて水をあげてしまったけど葉の先が萎れていないので別の原因かもしれない。長さに対して根本の強度が足りていない気がする。

2020.9.9

栽培

ニンニクを育ててた紙袋の外側にカビっぽいのが付いてた。Amazonから鉢が届くまで炭酸水栽培で凌ぐことにする。

2020.9.6

栽培

ニンニクを土から取り出して、1日炭酸水に漬けて戻したら、芽がすごい伸びてる。

2020.9.5

身体

鉄分多めに摂るようにしたら体調だいぶ良くなった。

2020.9.2

その他

お酒を飲んだ後に、濃いインスタントコーヒーに砂糖を多めに入れたのを飲んで仕事をする。

2020.9.1

栽培

紙袋に土を入れてニンニクを育て始めた。

2020.8.31

その他

涼しくなったら若洲公園辺りにキャンプ行きたい。魚釣って焼きたい。

2020.8.25

ゲーム

ゴーストトリックを再プレイ。面白かった。

2020.8.23

身体

最近食べたいものがわからないことが多い。

2020.8.19

ゲーム

「街」5日目。

前に初めてプレイしたとき、市川文靖のラストの直前に選択肢があったんだけど、選び直そうとしたら無くなってた記憶がある(「振り下ろす」選択肢ではなく)。今回ははじめから無かったけど、ただの思い違いだったんだろうか。

2020.8.17

ゲーム

「街」3日目に入って牛馬だけ完になった。最後2人だけで進められるようになってて良かった。

2020.8.16

食べ物

カロリーを気にしないでマクドナルドで色々買ってきたけど、倍ダブチとナゲット5個とポテト少しで限界がきた。私の身体は空腹の妄想のようにはできていない。

2020.8.15

ゲーム

もう一度「街」をプレイ中。おもしろい。PS Vitaを売ったと勘違いして中古のPSPを買ったけど、まだ持ってたから要らなかった。

2020.7.30

食べ物

すしうま。

2020.7.29

ゲーム

Ghost of Tsushimaおもしろい。

2020.6.25

できごと

Twitterを再開して英語でツイートを始めてから、こっちを書くのを忘れていた。

3月からずっとテレワークが続いているから、この際ずっとリモートにしてしまうつもり。リモートのためにAirPods ProとHHKB Professional HYBRID Type-SとMagic Trackpadを買ったけど、どれもあんまり定着してない。

ゲーム

結構時間があったからブレスオブザワイルドをやり直したら、マスターモードで剣の試練をクリアできて満足。

あとホロウナイトも難しかったけど面白かった。

他にもいくつかゲームをやったけどそこまでハマらなかった。

ダイエット

体重がどんどん増えているからなわとびを買ったけど、それもあんまり続いてない。食べる量は増えている

食べ物

レニエリ家のコッパを通販で買ったら、おいしくて量もあって嬉しい。

英語

英語学習には前ほど時間をとってないけど、少しスムーズに読めるようになった。Twitterで英語を書くために調べてるのが効果あるのかも。リスニングはあんまり変わってない。語彙を増やしたいからMerriam WebsterのAPIを使って何か作ろうか考え中。

2020.3.18

英語

英会話教室をやめてきた。1回しか行ってないしお金返ってこないけど仕方ない。サンクコストを気にしてはいけない。

2020.3.13

できごと

YouTubeの余計な履歴を消したらレコメンドがまともになった

2020.3.11

英語

NetflixでThe Lego Movieを英語字幕で見た。70%くらいはわかった気がする。

2020.3.10

英語

英語を読んだり聞いたりしてもカタカナが浮かんでくる。音と文字が頭の中でちゃんと繋がってないのかもしれない。

2020.3.9

できごと

確定申告した。

e-Taxはパスワード色々あるくせにすぐロックしようとするし、解除するのに役所に行かないといけないのが微妙。使ってるあいだ不安になる。

2020.3.8

英語

ディクテーションをずっとやってたら、急に英語がスムーズに聞こえるようになった。完全に聴き取れるわけじゃないけど、今まであった引っかかりがなくなった。シラブルの位置に慣れたような感じ。

2020.3.4

英語

インプット仮説というのがあるらしい。正しいかどうかは知らないけど、少し心当たりがある。

2020.3.3

英語

English Listening Master PROというアプリでディクテーションをしてたら、前より聞き取れるようになった。答えを見たあとにハッキリと聴き取れるまでリピートするのが良い気がする。

2020.3.2

食べ物

ふるさと納税でウニが届いた。うまい。

2020.3.1

できごと

夜になると家の回線が遅くなる。

2020.2.26

英語

Grammarlyというサイトで英語の日記を書くことにした。

10センテンスの中に7個のミスがあった。なかなか便利で面白い。

2020.2.25

できごと

デジャヴが多い。

2020.2.24

身体

夢を覚えてることが多くなった。

2020.2.23

身体

枕に肩を乗せるようにして寝たら首が痛くなくなった。

2020.2.20

身体

首が痛い。

2020.2.17

英語

内向的か外向的かによって、合ってる学習方法が違うらしい。

https://www.youtube.com/watch?v=508wFMG9ZP4

2020.2.13

英語

簡単な英語の文章とか動画を、前よりも理解できるようになった。教室は行ってないし教材もやってないけど、毎日5時間くらい何かを読んだり聴いたりしてる。

2020.2.7

英語

「じゅるり」の語源はdroolなのではないか。

2020.2.6

英語

英会話教室に行った。

会話しているときに話の内容自体をあんまり考えられない。頭の中で翻訳しちゃってるせいで、聴き取ろうとするだけで脳がいっぱいになる。

2020.2.2

漫画

白井慶太さんの「ハナクボ」を読み直した。面白い。

2020.2.1

漫画

つばなさんの「第七女子会彷徨」を読んだ。こういう漫画好き。

2020.1.31

コント

エレ片のコントライブ「Love Love コントの人」を観に行った。面白かった。一番前の席だったから首が痛い。

2020.1.29

身体

あんまりカフェインを摂らないほうが眠りが深くなるのかもしれない。白いモンスター美味しいけど飲まないようにしてみる。仕事中のコーヒーも止めてみる。

2020.1.28

できごと

照明のせいか、傘の色が変わったような気がした。

2020.1.27

英語

英会話教室の説明を聞きに行った。途中で英語で会話する時間があったけど、速すぎて難しい。言葉が出てこない。

2020.1.26

身体

やけにおなかがすく。

2020.1.23

できごと

YouTube Premiumに登録した。快適。iPhoneアプリからとWebからで料金が違う。

2020.1.20

身体

寝てる間に目が乾く。

2020.1.13

食べ物

ピザハットのパンピザは次の日にレンジで温めても硬くならなくて美味しい。

2020.1.12

買い物

16インチのMacbook Proを買った。画面が広いのが快適。キーボードも打ちやすい気がする。

2020.1.10

食べ物

腰塚のコンビーフがうまい。少し温めて脂を溶かしてそのまま食べるのが好き。どんどん食べてしまう。

2020.1.9

できごと

普段のことを少し書いていくことにする。